일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
- 메타버스etf
- uml다이어그램
- 미국주식
- 인스턴스
- 로봇주식
- 지수추종etf
- silvester
- 메타버스예시
- robo etf
- 웅덩이매매법
- 메타버스
- 파이썬
- 인공지능etf
- 넷플릭스etf
- 메타버스기업
- 독일겨울날씨
- 클래스접근
- 모튼틸덤
- 독일기온
- UpperCaseCamelCasing
- 주식
- qqq
- 메타버스투자
- 주식유튜버
- 해외주식
- 미국주식etf
- 독일명절
- TQQQ
- 절차지향프로그래밍
- 클래스속성
- Today
- Total
목록Programming_ (3)
DAON's studio

우선 클래스에 대해 이해하기 전에 객체지향 프로그래밍(object-oriented programming)의 개념에 대해서 이해해야 한다. 이 개념은 1960년대에 절차 지향 프로그래밍(procedure-oriented programming)이 갖지 못한 점을 절충하는 방안으로 고안되었다. 절차 지향 프로그래밍은 명령어들을 순서대로 실행하며, 함수와 데이터를 관련지어 관리할 수 없다는 점에서 복잡한 작업에 비효율적인 부분이 있다. 객체지향 프로그래밍에서는 '클래스' 라는 개념을 사용하여 클래스 안에 관련된 함수와 데이터(예; 변수)들을 묶어서 정의할 수 있으며, 클래스라는 틀로 객체들을 찍어낼 수 있고, 각각의 객체들은 자신의 역할이 있어서 요구되는 기능을 수행하게 된다. 한 마디로 '클래스' 라는 한가지..

패시브 인컴을 구축하기 위해서 몇 년간 다양한 실험을 하고 있다. 그 중 어플을 직접 개발해서 광고수익을 얻었던 경험을 이 곳에 기록해보고자 한다. 1. 개발 동기 어플을 처음 개발했을 때는 2019년 12월 말이었다. 크리스마스 시즌부터 연초까지 잠깐의 시간적 여유가 있었고, 어영부영 뒹굴거리며 시간을 흘려보내기 보단 평소에 하고 싶어도 바빠서 하지 못했던 일들을 하면서 임팩트 있게 새로운 도전의 시간을 갖고 싶었다. 그렇게 해서 어플 개발을 단기간에 집중적으로 공부하게 되었다. 2. 개발 방법과 공부 방법 내가 갤럭시 핸드폰을 사용하고 있었기에 ios 보다는 안드로이드 개발이 적합하고 접근이 쉬울 것 같았다. 나는 웹뷰 형식으로 개발을 진행하였는데 html, css, javascript 로 우선 코딩..

( 고정 공지사항 ) 1> 제 글들이 Lisp 범주안에 들어있는 다양한 언어나 방언들(Auto Lisp, Scheme 등등..)을 공부하실 때 물론 어느정도는 도움 될 수는 있겠지만, 제가 다룰 내용은 사실 지극히 Common Lisp에 초점이 맞춰져 있다는 것을 미리 말씀드립니다. 2> Lisp를 공부하기 위한 좋은 양서는 많이 있습니다. 그렇지만 그 책들이 초보자가 읽기에 너무 두껍고 장황하거나, 혹은 읽고자 하는 책이 한국어로 쓰여있지 않다면 공부를 시작하는데에 앞서 두려움을 가질 수 있습니다. 제 글들은 양서들을 비롯한 다른 좋은 자료들을 접하고 공부하기 전에 Commn Lisp 맛보기를 제공하고, 그렇게 다져진 기반을 토대로 추후에 좋은 자료로 더 공부하고 싶은 분들이 가속도를 낼 수 있도록 돕..